アイテムレビュー機能をZOZOTOWN Androidチームはどう開発したか

はじめに こんにちは、ZOZOTOWN開発1部Android2ブロックの井上晃平(@ねも)です。普段はZOZOTOWN Androidアプリの開発を担当しています。ZOZOTOWN Androidチームでは、以前から商品に対して口コミや評価を投稿・閲覧できる、アイテムレビュー機能を開発して…

深層距離学習における平均場理論

はじめに こんにちは、ZOZO研究所AppliedMLチームの古澤です。私たちは商品画像の検索の基礎として、深層距離学習という技術を研究しています。本記事では、本研究所からICLR2024に採択された「Mean Field Theory in Deep Metric Learning」という研究につい…

【イベントレポート】Kubernetes活用の手引き 私たちの基盤構築・運用事例 Lunch LT

はじめに こんにちは。ブランドソリューション開発本部WEARバックエンド部SREブロックの山岡(@ymktmk)です。 2024年1月25日にFindy社によるオンラインイベント「Kubernetes活用の手引き 私たちの基盤構築・運用事例 Lunch LT」が開催されました。このイベ…

BigQueryを使った集計バッチの費用をActive Metadata Managementの知見を活かして4割減らした話

初めまして。MLデータ部データ基盤ブロックの小泉です。 本記事ではGartner社から提唱されたActive Metadata Managementに着目し、BigQueryのCompute費用を削減した方法についてご紹介します。 目次 目次 Active Metadata Managementとは 結局どんなことを行…

ZOZOTOWN カート決済機能リプレイス Phase2 〜 在庫データのクラウドリフト

こんにちは。カート決済部カート決済基盤ブロックの斉藤とSRE部カート決済SREブロックの飯島です。普段はZOZOTOWNカート決済サービスのリプレイスに携わっています。 弊社はモノリスからマイクロサービスへのリプレイスを進めており、カート決済サービスもそ…

クーポン推薦モデルとシステム改善の取り組み

ZOZOTOWNではクーポン推薦を実現するために機械学習モデルとシステムを運用しています。その改善の取り組みについて、課題や解決策を踏まえてご紹介します。

【イベントレポート】「ZOZO Tech Meetup - Android」を開催しました!

1月23日に「ZOZO Tech Meetup - Android」と題したAndroidに特化したオンラインイベントを開催しました。

ZOZOTOWN AndroidにおけるViewModelの実装

はじめに こんにちは、ZOZOTOWN開発2部Androidブロックの大江です。普段はZOZOTOWN Androidの開発を担当しています。 ZOZOTOWN Androidはリリースから10年以上経過し、現在のソースコードは9年近く開発されています。そのため、複数のアーキテクチャが混ざっ…

チームで挑む、ZOZOTOWN iOSでのSwiftUI導入実践話

こんにちは、ZOZOTOWN開発1部iOSブロックの荻野です(@juginon)。 WWDC19でSwiftUIが発表されてから今年で5年になりますが、みなさんの携わっているプロジェクトではSwiftUIを使っていますか。ZOZOTOWN iOSチームでは、2023年11月にリリースしたアイテムレ…

CES 2024 参加レポート - コロナ禍以前の活況を取り戻した CES

1月9日から12日の4日間に渡ってラスベガスで開催された #CES2024 に参加しました。主にXR TechとFashion Tech・Beauty Techについてお伝えします。

Go製CLIツールGatling Commanderによる負荷試験実施の自動化

MLOpsブロックで抱えていた負荷試験実施の課題と、解決のために開発したOSSのCLIツール、Gatling Commanderを紹介します。

アドベントカレンダー 記事225本公開 - 年末恒例アウトプット強化月間

今年はアドベントカレンダーとして225本の記事を公開しました。その概要をご紹介します。

カテゴリー